Bingo Spiele

Eine Menge Abdeckung oben im Bingo

Einige von uns, sogar die spielenden Spieler des Anfängers, wissen, daß es Bingomuster gibt, die auf realen Sachen im Leben basieren. Beispiele solcher Muster sind der obere Hut, die Blume, der Bowlingspielweg, der Fensterfarbton und die Stunde Glasmuster. Die erfahreneren spielenden Spieler wissen, daß diese Muster mehr als gerade Bingomuster sind, die nach täglichen Materialien modelliert wurden. Stattdessen wissen spielende Spieler auch, daß sie zu dem schwierigsten gehören, nachdem alle diese Muster eine Menge Zahlen benötigen bedeckt zu werden.

Der obere Hut läßt nur elf Zahlen aufgedeckt in der Bingokarte, ist der, warum es zu dem schwierigsten gehört, und es wirklich dauert Zeit, dieses Muster durchzuführen. Hier müssen spielende Spieler alle Zahlen an der unteren Reihe umfassen, die drei mittleren Zahlen oder die zweiten und vierten Reihen und die zweiten und vierten Zahlen der mittleren Reihe.

Ähnlich dem oberen Hut, hat das Blumemuster auch gerade elf nach links aufgedeckte Zahlen. Um dieses Muster durchzuführen, müssen spielende Spieler einen Block von neun an der Rechteecke der Bingokarte bilden, umfassen die vierte Zahl an der vierten Reihe, und bedecken die ersten vier gehörend der unteren Reihe.

Im Bowlingspielwegmuster würden spielende Spieler wenige Zahlen verglichen mit den oberen Hut- und Blumemustern umfassen müssen. Jedoch stellt es noch irgendein Niveau der Herausforderung dar. Spielende Spieler müssen bedecken die ersten vier Zahlen an der unteren Reihe, die ersten drei der vierten Reihe, die ersten zwei an der mittleren Reihe und das erste der zweiten Reihe, um die Stifte in einem Bowlingspielweg bildlich darzustellen. Um die Abbildung durchzuführen, müssen spielende Spieler die Zahl an der Rechteecke der Bingokarte umfassen. Alles in allem, das ist elf umfaßte Zahlen.

Eine sprechende Menge Zahlen, die, dieses Muster bedeckt werden, sollte nie vergessen werden - das Stunde Glas. Das Hourglaßmuster verläßt nur acht Zahlen aufgedeckt, also müssen die spielenden Spieler sechzehn Gesamtzahlen umfassen und den freien Raum nicht selbstverständlich zählen. Dieses Muster kann leicht gemerkt werden. Spielende Spieler müssen ein Pyramidemuster an der unteren Hälfte der Karte, dann eine andere Pyramide nur bilden an der oberen Hälfte, nur dieses mal, es umgekehrt werden sollte, den Blick und so durchführen. Der freie Raum dient als der deckenpunkt von die zwei Pyramiden.